前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 …
游戏史上销量第四!《荒野大镖客2》销量突破7900万份
在Take-Two Interactive最新的报告中显示,《荒野大镖客2Red Dead Redemption 2)》全球销量已达到7900万份,成为有史以来销量第四高的主机游戏。截至目前,游戏销量 …
《四海兄弟:故乡》发行商2K宣布游戏超出内部销售预期
《四海兄弟:故乡》的发行商2K宣布,该作的销量已超出公司内部预期,成为一次成功的发行案例。在最新财报电话会议中,2K同时确认《GTA 6》将推迟至2026年11月发售。公司CEO施特劳斯· …
硬刚到底!独立游戏发行商坚持与《GTA6》同期发售
面对《侠盗猎车手6Grand Theft Auto VI)》官宣跳票至2026年11月19日的消息,整个游戏行业为之震动,多数厂商纷纷考虑调整档期避其锋芒。然而,以特立独行著称的独立游戏发行商Devo …
索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 …
为守护人性而战!《Project Outant》公开角色艺术图
韩国开发商NX3Games近日公布了ARPG新作《Project Outant》的全新艺术图。画面生动展现了角色在人性与进化边界上的痛苦挣扎,传递出游戏黑暗而富有叙事张力的独特氛围。韩国NX3Game …





