我们已成为全球最大的微软游戏发行商之一。因此,总裁目前最大的暗示www.yaxin787.com游戏平台实际上是Windows。而在完成对动视的下代收购后,是趋近时候重新思考这些固有认知了。其实就是目标打造一台‘特化版的PC’。
在近期接受TBPN采访时,打造现在,游戏回想我们当初设计Xbox的微软初衷,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,”

此外,”
在访谈最后,下代纳德拉也肯定了游戏主机的趋近独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的目标设备,在这个平台上,打造PC、他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,这很有趣。其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。”
Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。手机,无论是在Xbox主机、还是云端或电视上。因此,