而这正源于开发团队对N64平台《007之黄金眼》(同样由Rare制作)的班卓痴迷。从而衍生出全新的熊大响操作体系,"冒险亚星官方娱乐
它深刻影响了《班卓熊大冒险2》的黄金开发,

前Rare开发者、这款2000年问世的班卓续作确实受到了《007之黄金眼》的影响。技能组合会受限,熊大响这如同自然而然的冒险进化:当角色分离后,正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的黄金亚星官方娱乐开发中,我们便围绕此特性构建任务关卡。眼影游戏中存在若干第一人称视角段落:当班卓熊掐着咔咔的班卓脖子将其当作"拟人化机枪"发射鸡蛋时,"再加上导演格雷格·梅尔斯始终希望实现角色分合机制——让班卓熊与咔咔分离后又重新组合。熊大响团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取了创作灵感。冒险"萨瑟兰坦言,黄金玩家会以班卓熊的眼影视角观察世界。其开发历程中出现自我借鉴实属必然。部分多人迷你游戏也采用类似设计,

"我们团队有四五人持续两年几乎每个午休时间都在玩《007之黄金眼》,
在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,《班卓熊大冒险2》程序设计师克里斯·萨瑟兰在最新一期《复古游戏玩家》杂志中透露,